KpoBocToK писал(а):
Подскажите, пожалуйста, как в Blender'е выровнять точки/ребра по линии(не по оси)
чтобы оранжевые ребра стали продолжением белого
Можешь попробовать использовать привязку по вершинам или эджам.
Возле магнита на нижней панели есть всплывающее окно, где можно выбрать условие привязки. Затем кликаешь магнит, чтобы он стал активным.
После этого выбираешь вершину, зажимаешь левой кнопкой одну из осей перемещения точки и двигаешь, наводя курсор на вершину/эдж/фэйс, с которым хочешь сровнять вершину. Если будешь перемещать вершину, кливая на кольцо между тремя осями, то вершину привяжет прям к точке/эджу/фэйсу, а не сровняет с ними.